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Insgesamt wurden 15 Ergebnisse gefunden!

habe hier gerade gemerkt, dass ihr beispiel damals nicht willkürlich gewählt war! Behandle Kryptologie und Sicherheitsmechanismen derzeit auf Arbeit ...
Hallöchen.. bin gerade auf der Suche nach dem tollen Mc-Donalds Spiel, was wir mit Freunden im Unterricht bei Ihnen spielen durften. Da dacht ich mir, ich lass gleichzeitig mal ein paar liebe Grüße zurück. Ich ...
Hallo Herr Herpel, ich bin's der Björn. Ich weiß nicht, ob Sie mich noch kennen, aber ich wollte mich für den grandiosen Informatik-Unterricht bei Ihnen bedanken :) . All das wird jetzt auch zurzeit ...
4. Reiseplan Sizilien
(Reisen/Sizilien)
... überwarf sich mit dem Papst und war Zeit seines Lebens Reformator und Kämpfer. Nach seinem Tod brach eine eher unrühmliche Zeit für das deutsch - römische Reich an. Das Kastell Maniace diente dem Schutz ...
5. Einführung Sortierverfahren
(Algorithmen und Datenstrukturen/Sortierverfahren)
... auch Referenzen auf Klassen, die nach einer Ordnungsrelation ;= oder lexikographisch, sortiert werden.Um den Zeitbedarf bei großen Datenmengen möglichst klein zu halten, muss der Algorithmus effizient ...
6. Das Heiratsproblem
(Algorithmen und Datenstrukturen/Start Informatik)
... ein perfektes Matching, auch der Mann mit der Nummer 1 bekommt am Ende seine Partnerin C. Am Hochzeitstag sind alle miteinander liiert. Der Anfang des Algorithmus ist an folgenden Bildern nachzuvollziehen. ...
7. Beispiel : Nimmspiel
(Algorithmen und Datenstrukturen/Spieltheorie)
... worst - case Einstellung, 25 Streichhölzer liegen auf dem Stapel und Micky kann maximal zwischen 1 bis 8 Hölzer ziehen, etwas Rechenzeit möglich. Das Spiel ist so aufgebaut, dass die Ausgangszahl der ...
8. Die Algorithmen von Prim und Kruskal
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
. Joseph Bernhard Kruskal Joseph Bernard Kruskal (* 1929 in New York City) veröffentlichte 1956 in einer Zeitschrift einen Algorithmus zum Finden der kürzesten Verbindung von einem Knoten zu allen Knoten ...
9. Turingmaschine
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... Ordnung, d. h. die Anzahl n der inneren Zustände beträgt 2. Um die Übersichtlichkeit zu erhalten, handelt es sich um ein reines Konsolenprogramm. Eine Sicht kann jederzeit auf die Fachklasse aufgesetzt ...
10. Einführung in die Rastergrafik
(Computergrafik/Rastergrafik)
... als Pionier der Computergrafik. Die theoretischen Grundlagen wurden 1963 in seiner Doktorarbeit veröffentlicht. Seit dieser Zeit schritt die Entwicklung stetig voran. Heute spielt die Computergrafik ...
11. Einfache Sortierverfahren
(Algorithmen und Datenstrukturen/Sortierverfahren)
... ihrer Nähe zur Realität für die Lehre vorzuziehen. Allerdings kann Bubblesort aufgrund seiner Laufzeit deutlich machen, welche Eigenschaften andere Verfahren, im Besonderen höhere Sortierverfahren ...
12. Dynamische Datenstrukturen
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... dient der Referenzierung von Variablen. Die referenzierten Variablen heißen Bezugsvariablen und werden zur Laufzeit des Programms dynamisch erzeugt. Es ist durchaus möglich und für die Implementierung ...
13. Dictionary
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... der Struktur, sondern durch den Zugriff über einen Key. Mögliche Algorithmen, die eine solche Vorgehensweise ermöglichen sind Hashtabellen. Eine bekannte Anwendung, die auch gleichzeitung ...
14. Berechnung von Prüfziffern
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... - N - ummerierung) der aus 13 Ziffern besteht bzw. bei Büchern den ISBN -10 - Code ( I - nternationale S - Standard B - uch -N ummer ). In jüngerer Zeit werden zunehmend EAN - Nummern verwendet. Dazu ...
15. EVA - Programme
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... oft grafische Interfaces geschaffen, die dem Benutzer die Arbeit mit der Software erleichtern sollen (?). Trotzdem dies nicht der Kern der Programmierung ist, sondern eher zeitraubend und weit an den Konzepten ...

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