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Straße der Romanik - Schlossberg mit Stiftskirche - Quedlinburg (2010) von
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1.
Björn Kay
Hallo Herr Herpel, ich bin's der Björn. Ich weiß nicht, ob Sie mich noch kennen, aber ich wollte mich für den grandiosen Informatik-Unterricht bei Ihnen bedanken :) . All das
wird
jetzt auch zurzeit ...
2.
SQL Typi
Habe folgendes Problem bei den Lösungen zu den SQL Aufgaben: Bei beliebigen SQL Code, den ich eingebe,
wird
vor jede Art von Sonderzeichen, wie Anführungszeichen und so weiter, ein Backslash gesetzt, ...
3.
PeterG
Lieber Administrator, ich frage mich warum das Forum so "unförmig" dargestellt
wird
. Gruss Peter ...
4.
Von Scratch zur turtle
(Algorithmen und Datenstrukturen/Start Informatik)
... stellt dazu die Klasse turtle, in der Programmier- oder Scriptsprache Python geschrieben, die wesentlichen Methoden bereit. Einzelne Methoden sind spezifiziert, es
wird
beschrieben, was sie leisten. So ...
5.
Reiseplan Peru 2011
(Reisen/Peru Bolivien Chile)
... wurde das Museum von Maria Reich besucht, welche von den Peruaner fast als Heilige verehrt
wird
. Der anschließende Flug über die Nascalinien beinhaltete Drehungen von fast 90 Grad, locker bleiben und knipsen, ...
6.
Minimierung eines DEA
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... erreicht werden. (Table Filling Algorithm) . Gegeben sei der folgende Automat: Der erste Schritt besteht darin, alle Zustände zu entfernen, die nicht errreichbar sind. Folgend
wird
eine Tabelle, wie ...
7.
Mergesort
(Algorithmen und Datenstrukturen/Sortierverfahren)
Das Verfahren erzeugt eine sortierte Folge durch das Verschmelzen einzelner Teilfolgen. Dieses Verschmelzen
wird
in einem externen Feld druchgeführt, weshalb man mergesort zu den ...
8.
Das Heiratsproblem
(Algorithmen und Datenstrukturen/Start Informatik)
... freie Stelle nach ihrer Qualikation oder Studenten ihre Universität nach Fähigkeiten zuzuordnen. Im Prinzip
wird
nach fertiger Zuordnung ein Netz aufgespannt, in dem jeder eine optimale Vergabe findet. ...
9.
Beispiel : Nimmspiel
(Algorithmen und Datenstrukturen/Spieltheorie)
... Anschluss schlüpft der Spieler in die Rolle von Micky und zieht die entsprechende Anzahl. Das gesamte Spiel
wird
rechts protokolliert. ...
10.
Labyrinth - Problem
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... die bekannteste Methode, mit zwei Farben zu arbeiten. Man färbt den gegangenen Weg ein. Sollte man in eine Sackgasse gelangen,
wird
die Farbe gewechselt und zurückgelaufen. Auf diese Art ist es relativ ...
11.
Der Feuerbachkreis
(Mathematik/Geometrie)
... den Mittelpunkt dieser Seite, so erhält man die Mittelsenkrechte.
Wird
dies für alle Seiten eines Dreiecks getan, so erhält man erneut genau einen Punkt, den Schnittpunkt der Mittelsenkrechten. Verbindet ...
12.
Approximation einer Fläche
(Mathematik/Analysis)
Um die Fläche unter einer Kurve zu berechnen, ist es notwendig, diese durch Ober-, Unter- oder Zwischenwertsummen zu approximieren. Dabei
wird
die Fläche eines Teilintervalls durch ein Rechteck angenähert. ...
13.
Netzwerke
(Algorithmen und Datenstrukturen/Netzwerke)
... Soll eine Nachricht bzw. eine Datei von einem Sender (Source) zu einem Bestimmungsort (Destination) übermittelt werden,
wird
diese beim Sender in Pakete zerlegt und beim Empfänger entsprechend zusammen ...
14.
Fotos
(Allgemeines/Start)
... zu anderen dubiosen Anbietern - Tolle Idee, gut umgesetzt. Ein Link zu dieser Seite
wird
fest installiert. ...
15.
Erzeugen einer Beispielseite
(Allgemeines/Start)
... für Daten reichen Sie aber allemal. Im Folgenden
wird
kurz das Vorgehen für den Anbieter funpic beschrieben, da hier sowohl Angebot als auch Beschreibung gut sind. Nach dem Aufruf der Seite gelangt ...
16.
Die Algorithmen von Prim und Kruskal
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... Gewicht in einer Kantenliste sortiert jeder Knoten
wird
als Baum aufgefasst, dabei ist jeder Knoten Sohn und Vater zugleich die Kante mit dem geringsten Gewicht
wird
genommen (Greedy-Prinzip) und überprüft, ...
17.
Spiel des Lebens (Game of Life)
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... besitzt, an Überbevölkerung, wenn Sie mehr als drei Nachbarn besitzt und
wird
geboren, wenn 3 Nachbarn leben. Mit jedem Schritt
wird
im gesamten zellulären Automaten über Leben und Tod entschieden ...
18.
Turingmaschine
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... Computer der Welt. Darüber hinaus ist das Konzept der Turingmaschine denkbar einfach. Konzept der Turingmaschine Ein beliebig langes Band
wird
mit Symbolen gefüllt, die einem Bandalphabet entstammen ...
19.
Zahlensysteme
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... simulieren. Die Simulation kleinerer Projekte (z.B. Ripple Carry Addierer)
wird
projektorientiert durchgeführt. Folgender Screen stellt das fertige Ergebnis dar. Als kostenlose Demosoftware kann ...
20.
Lindenmayersysteme (L-Systeme)
(Computergrafik/Rastergrafik)
... Die Erweiterung dieses Konzeptes kann über zum Beispiel über geklammerte Grammatiken erfolgen. Hierbei
wird
die Position an einer Stelle gespeichert (ein Stack ist hierbei geeignet), ein Aufruf ...
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