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1. SQL Typi
(Gästebuch)
... \ ) gesetzt...." Dies sollte man korrigieren, weil man sonst keine Bedingungen setzen kann, welche Zeichenketten prüfen, da diese ja mit Anführungzeichen gekennzeichnet werden. So interprätiert das ...
2. La Katja
(Gästebuch)
Die Seite is toll, die Aufgabe mit der Facharbeit nich... :? Das muss ja mal gesagt werden :x  ...
3. Beispiel : Nimmspiel
(Algorithmen und Datenstrukturen/Spieltheorie)
... Streichhölzer und die zu ziehende Maximalzahl über Schieberegler eingestellt werden können. Ein Klick auf Refresh beginnt das Spiel und ermöglicht Goofy den ersten Zug. Unfair oder, aber was solls. Im ...
4. Spielstrategien am Beispiel eines Nimmspiels
(Algorithmen und Datenstrukturen/Spieltheorie)
... von denen einige im unten stehenden Script angedeutet werden. John McCarthy gilt dabei als einer der Väter der Künstlichen Intelligenz. Er organisierte 1956 die Dartmouth Konferenz in Vermont, die erste ...
5. Der Reingold - Tilford Algorithmus
(Algorithmen und Datenstrukturen/Start Informatik)
... kann diese trivial als y- Wert verwendet werden. Traversiert man den Baum nach Inorder Logik und vergibt jedem Knoten von eins beginnend einen Wert, so könnte dieser als x - Wert verwendet werden. Es wäre ...
6. Game
(Allgemeines/Latest)
Globale Wertschöpfungsketten mal anders. Diese Simulation wurde von PC-Welt empfohlen, beinhaltet den Weg von der Kuh zum Burger. Dabei werden die einzelnen Teile der Fertigungskette genauer betrachtet ...
7. Boden
(Allgemeines/Startseite)
Wie jedes Jahr, so ist auch in diesem Jahr ein Boden als Gewinner beim - Boden des Jahres - auserkoren. Bodenkunde kann super interessant sein, in der Schule werden die Bodentypen allerdings wenig gelehrt. ...
8. Netzwerke
(Algorithmen und Datenstrukturen/Netzwerke)
... Informationen durch Pakete zu übertragen. Es wurde der Grundstein für das spätere Internet gelegt. Dabei werden im Netzwerk alle Wege genutzt, wobei die Wege als solche bestimmten Netzwerktopologien unterliegen. ...
9. Scratch - Anders programmieren
(Algorithmen und Datenstrukturen/Scratch)
Scratch ist eine Entwicklungsumgebung, die auf Java basierend den Spass beim Implementieren in den Vordergrund stellt. Unter dem Motto "Lifelong Kindergarten" werden mir einfachsten Mitteln bereits ...
10. Minimierung von Schaltungen
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... (Kanonische Disjunktive Normalform), welche bereits eine funktionsfähige Schaltung erzeugen kann. Diese kann zum Beispiel mit dem Digitalsimulator geprüft werden. Es ist jedoch aus Kostengründen sinnvoller, ...
11. Erzeugen einer Beispielseite
(Allgemeines/Start)
... Webhosting FTP der FTP-Status aktiviert werden. Das sich zu überlegende Passwort dient der späteren Anmeldung auf dem FTP - Server von funpic. Nach kurzer Verschnaufpause gehts weiter. Man hat jetzt also ...
12. Die Algorithmen von Prim und Kruskal
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... stehts nach der lokal optimalen Variante und leiten daraus das Ziel ab, auch global ein optimales Ergebnis zu erhalten. Vorgehen - Algorithmus von Kruskal: alle Kanten des Graphen werden nach ihrem ...
13. Spiel des Lebens (Game of Life)
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... gesehen werden. Der Automat ist eine Ebene, die aus lauter einzelnen Zellen (Quadrate) aufgebaut ist. Jede dieser Zellen stellt einen endlichen Automaten dar, der 2 Zustände annehmen kann, lebend oder ...
14. Turingmaschine
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
...  werden, da die Turingmaschine als Objekt implementiert wurde.    Source   ...
15. Automaten
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... Schaltnetze eben nur vom Eingang abhängen. Es ist möglich und sinnvoll, den Automaten als algebraische Struktur aufzufassen. In der Literatur werden Automaten (z.B. Transduktoren) so als 6 - Tupel definiert. ...
16. Ripple Carry Adder
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... einfacher Halbaddierer entwickelt werden. Die KNF (Kanonische Disjunktive Normalform) liefert dabei den Ausgabgspunkt und kann über KV - Diagramme minimiert werden. Das folgende Programm setzt diese Minimierung ...
17. Zahlensysteme
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... Diagramme und verschiedener Verfahren auf der Grundlage von Axiomen. Als kostenlose Demosoftware kann der Digitalsimulator gezogen werden, mit dem es möglich ist, die Funktionalität von Schaltnetzen zu ...
18. Nabu
(Allgemeines/Intro)
Draußen ist bestes Wetter. Und man kann auch mit dem Laptop an die frische Luft. Wie wäre es mal mit Vogelbestimmung. Immerhin werden es von Jahr zu Jahr weniger. Dieses Jahr ist der Eisvogel der Vogel ...
19. Lindenmayersysteme (L-Systeme)
(Computergrafik/Rastergrafik)
... Lindenmayer die Buchstaben eines Wortes parallel ersetzt werden, nicht sequentiell (nacheinander) vergleichbar zu Chomsky. Die einfachsten Systeme sind hierbei die sogenannten DOL-Systeme, die die Grammatik ...
20. Anwendung verschiedener Filter
(Computergrafik/Pixelgrafik)
  Pixelgrafik     Filter werden in der Praxis bei der Grafikverarbeitung verwendet. Welcher Filter eingesetzt wird, entscheidet dabei der jeweilige Kontext. Das Grundprinzip ...

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