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21. Graustufenbilder und Farbmodelle
(Computergrafik/Pixelgrafik)
... - Weissbilder und Graustufenbilder Während im Schwarz - Weissbild die Bits durch 0 oder 1 dargestellt werden, stehen für Graustufenbilder 256 Bit zur Verfügung. Die Graustufen werden ...
22. Kochkurve und Binärbaum
(Computergrafik/Pixelgrafik)
... Auf Grund des Umfanges der Methoden ist eine Nutzung für Hilbert - oder Sierpinskikurven möglich. Die Klasse Turtle kann hier geladen werden.    Klasse Turtle Spezifikation    ...
23. Erzeugen einer Datenbank
(Datenbanken/DBMS)
... die Arbeit ist die Einrichtung eines Webservers. Der wohl bekannteste ist hier der XAMPP - Webserver, der sowohl als XAMPP Lite (portable version) oder XAMPP angeboten wird. Die Lite version ist hier ...
24. Heapsort
(Algorithmen und Datenstrukturen/Sortierverfahren)
... ist die Interpretation eines Feldes als Baum. Die Elemente des Feldes werden in einen Binärbaum ebenenweise eingelesen. Die so entstehenden Einträge oder Markierungen werden indiziert, Wurzel 0, Ebene ...
25. Quicksort
(Algorithmen und Datenstrukturen/Sortierverfahren)
...    Der Quicksortalgorithmus läßt sich auch auf andere Weise implementieren. Es besteht die Möglichkeit, die Methoden filter oder lamda zu verwenden. Allerdings ...
26. Einfache Sortierverfahren
(Algorithmen und Datenstrukturen/Sortierverfahren)
...  Die oben beschriebenen Sortierverfahren sortieren die Liste oder das Feld am Platz. Die Sortierung erfolgt also auf der Ausgangsliste. Im schlimmsten Fall (worst case) müssen alle ...
27. Dynamische Datenstrukturen
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
   Einfach verkette Liste       Doppelt verkette Liste    In der Realität werden Strukturen geschaffen, die der Verwaltung von Einzeldaten oder gar Klassen ...
28. Baeume
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... sein oder ein Knoten, welcher seinerseits mit Bäumen (Unterbäumen) rekursiv verknüpft ist. Die Liste kann somit auch als Baum aufgefasst werden, wobei hier die Knoten jeweils nur maximal ...
29. Graphen
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
...          Um eine Implementierung durchzuführen, ist es möglich eine Klasse Matrix zu generieren oder entsprechende Funktionen zu importieren. In diesem Zusammenhang ...
30. Das Modul Liste
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... hier um funktionale Ansätze, die von anderen Sprachen, wie zum Beispiel Haskell oder Miranda uebernommen wurden. Einfache Rekursionen, wie die Fibonaccifolge   01 def fib (n): 02 if n == 0 : ...
31. Disclaimer
(Allgemeines/Startseite)
... geschützt und jeweils Eigentum des jeweiligen Urhebers . Wenn Sie Joomla! vertreiben, kopieren oder modifizieren möchten, ist dies unter den Bedingungen der GNU General Public License möglich. ...
32. Berechnung von Prüfziffern
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... ? 1 + 7 ? 3 + 0 ? 1 + 3 ? 3 + 0 ? 1 + 3 ? 3 + 3 ? 1 + 3 ? 3 = 103 103 + 7 = 110 ? Prüfziffer 7 oder 103 : 10 = 10 Rest 3 ? 10 - 3 = 7 ? Prüfziffer 7 Das nachstehende ...
33. Klassenkonzept am Beispiel
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... Für Flugzeuge ist es notwendig, zu erfahren, ob der Flugplatz nun zu oder auf ist. Aus diesem Fakt heraus ist es sinnvoll, zusätzlich die Methode get_status zur Verfügung zu stellen. Die Klasse stellt ...

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