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Hallöchen.. bin gerade auf der Suche nach dem tollen Mc-Donalds Spiel, was wir mit Freunden im Unterricht bei Ihnen spielen durften. Da dacht ich mir, ich lass gleichzeitig mal ein paar liebe Grüße zurück. Ich ...
... Dozent kann dies nicht ansatzweise und im Zusammenhang darstellen wie Sie. Am unangenehmsten fiel mir dies auf, als er mein Jugend-forscht-Thema "Fehlerkennung in der Nachrichtenübertragung" wiedergegeben ...
... was ein Lösen dieser Aufgaben unmöglich macht... Aufgrund einiger "Nachforschungen" habe ich in Erfahrung gebracht, dass eine Fehleinstellung von PHP der Versursacher dafür sein kann: ZITAT einer Seite ...
4. Von Scratch zur turtle
(Algorithmen und Datenstrukturen/Start Informatik)
... können Voraussetzung und E ffekt der jeweiligen Methode abgelesen werden. Die eigentliche Programmierung (Implementierung) der Methoden interessiert erst später, da das Vorgehen scratch nachempfunden wird. ...
5. Deterministische und nichtdeterministische Kellerautomaten
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... sich der Name ableitet. Elemente des Stacks sind grundsätzlich von unten nach oben angeordnet. Das zuerst eingefügte Element liegt dabei unten, das zuletzt eingefügte Element oben. Will man ein Element ...
6. Peru Bolivien Chile 2011
(Reisen/Peru Bolivien Chile)
Die nachstehende Karte enthält die wichtigsten Stationen unserer Rundreise durch Peru, Bolivien und Chile, die wir dem Veranstalter Papaya Tours durchführten Ihr Browser kann leider keine eingebetteten ...
7. Reiseplan Peru 2011
(Reisen/Peru Bolivien Chile)
Reisen   Ankunft in Lima Alles im Blick Im Zentrum von Lima Miraflores Eigentlich ist der erste Tag  48 Stunden lang. Von Berlin ging es nach Madrid, von dort flogen wir 12 ...
8. Reiseplan Sizilien
(Reisen/Sizilien)
Reisen   Ankunft auf Sizilien Seeigelsnack Nahe Acireale Nach der Ankunft in Catania und der problemlosen Übernahme unseres Autos ging es in ein Hotel im Raum Acireale. Nach einem ...
9. Sizilien 2013
(Reisen/Sizilien)
Die nachstehende Karte enthält die wichtigsten Stationen unserer Reise, die wir mit einem Mietwagen in Eigenregie durchführten. Für nähere Informationen einfach auf das entsprechende icon klicken.  ...
10. Minimierung eines DEA
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... Zustände aufgenommen. Nach mehrfachem Durchlauf dieses Algorithmus erhält man die Restmenge der vereinbaren unmarkierten Zustände, unten rechts dargestellt. Der entstandene Automat ist der Folgende. ...
11. Binäre Bildformate
(Computergrafik/Pixelgrafik)
... nach der RLE-Komprimierung, werden im Netz auf Grund der Größe aber kaum, sondern nur für akademische Zwecke verwendet. Um die grundlegenden Merkmale der Bildbearbeitung (Filter, Bewegung ..) zu verstehen, ...
12. Geister haben die Wahl
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... haben also die Wahl nach einem "Hu" ein weiteres "Hu" folgen zu lassen oder in ein "Heul" überzugehen. Unter dieser Voraussetzung ist es möglich, einen Automaten zu - vermuten -, ihn auch in der ...
13. Der Morseautomat
(Algorithmen und Datenstrukturen/Automaten)
... nicht die Fanobedingung erfüllt. Nach dieser ist ein eindeutiges Übersetzen auch ohne Trennung möglich , was hier allerdings nicht greift, denn ein Wort ist identisch mit dem Anfang eines folgenden ...
14. Einführung Sortierverfahren
(Algorithmen und Datenstrukturen/Sortierverfahren)
... auch Referenzen auf Klassen, die nach einer Ordnungsrelation ;= oder lexikographisch, sortiert werden.Um den Zeitbedarf bei großen Datenmengen möglichst klein zu halten, muss der Algorithmus effizient ...
15. Mergesort
(Algorithmen und Datenstrukturen/Sortierverfahren)
... arbeitet er nach dem Prinzip Teile und herrsche (divide and conquer).   , Script zu Sortierverfahren  ...
16. Das Heiratsproblem
(Algorithmen und Datenstrukturen/Start Informatik)
... freie Stelle nach ihrer Quali kation oder Studenten ihre Universität nach Fähigkeiten zuzuordnen. Im Prinzip wird nach fertiger Zuordnung ein Netz aufgespannt, in dem jeder eine optimale Vergabe fi ndet. ...
17. Beispiel : Nimmspiel
(Algorithmen und Datenstrukturen/Spieltheorie)
Das nachstehende Spiel ist ein, entsprechend der Beschreibung, einfaches Nimmspiel, in welchem Computergoofy gegen Micky spielt. Da hier nur ein reduzierter Algorithmus zugrunde liegt, ist bei der ...
18. Spielstrategien am Beispiel eines Nimmspiels
(Algorithmen und Datenstrukturen/Spieltheorie)
... einfaches Nimmspiel ist dies nachzuvollziehen, für Schach dagegen kaum, da die Möglichkeiten zu ziehen, exponentiell zunehmen.. Im Wesentlichen kann man die Züge des Spiels für sogenannte Nullsummenspiele, ...
19. Der Reingold - Tilford Algorithmus
(Algorithmen und Datenstrukturen/Start Informatik)
... kann diese trivial als y- Wert verwendet werden. Traversiert man den Baum nach Inorder Logik und vergibt jedem Knoten von eins beginnend einen Wert, so könnte dieser als x - Wert verwendet werden. Es wäre ...
20. Labyrinth - Problem
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
Das nachfolgende Applet veranschaulicht eine vereinfachte Version eines Labyrinthes. Das Muster, welches hier zugrunde liegt, ist relativ einfach, verdeutlicht aber dennoch das Hauptprinzip eines Labyrinthes. ...

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