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Insgesamt wurden 39 Ergebnisse gefunden!

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1. Björn Kay
(Gästebuch)
... in meiner Uni hier in Mannheim wiedergegeben. Bloß mit Ihrem ist dieser nicht zu vergleichen. Man bekommt jetzt erstmal einen Einblick, wie gut und präzise Sie Ihren Unterricht vollziehen. Mein jetziger ...
2. SQL Typi
(Gästebuch)
... was ein Lösen dieser Aufgaben unmöglich macht... Aufgrund einiger "Nachforschungen" habe ich in Erfahrung gebracht, dass eine Fehleinstellung von PHP der Versursacher dafür sein kann: ZITAT einer Seite ...
3. Spielstrategien am Beispiel eines Nimmspiels
(Algorithmen und Datenstrukturen/Spieltheorie)
... muss. Eine solche Position zu erkennen, ist genau die Schwierigkeit einer Strategie. Eigentlich weiß man erst dann ob ein Zug sinnvoll war, wenn man das jeweilige Spiel zu Ende gespielt hat. Für    ein ...
4. Der Reingold - Tilford Algorithmus
(Algorithmen und Datenstrukturen/Start Informatik)
Der nebenstehende Baum ist komplex und auf einer Oberfläche schwer zu zeichnen. Einfache Algorithmen geben ein verzerrtes Bild wieder. Da jedes Blatt eines Baumes von der Wurzel aus gesehen eine Höhe hat, ...
5. Der Feuerbachkreis
(Mathematik/Geometrie)
... alle diese Höhenlinien ein, schneiden sich diese in einem Punkt, dem sogenannten Höhenschnittpunkt. Der Schnittpunkt der Mittelsenkrechten - MS Konstruiert man die Senkrechte auf einer Seite durch ...
6. Approximation einer Fläche
(Mathematik/Analysis)
Um die Fläche unter einer Kurve zu berechnen, ist es notwendig, diese durch Ober-, Unter- oder Zwischenwertsummen zu approximieren. Dabei wird die Fläche eines Teilintervalls durch ein Rechteck angenähert. ...
7. Tic Tac Toe - Im Netzwerk
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
Die Vorgehensweise zur Programmierung orientiert sich an Python 3.0. Neben kleineren Änderungen in der Syntax ist vor allem die Datenübertragung verändert. Während in älteren Pythonversionen die Umwandlung ...
8. Netzwerke
(Algorithmen und Datenstrukturen/Netzwerke)
... bis der Hausmeister den wichtigen Brief in seiner Sprache in den Händen hält. Auf die Rechentechnik bezogen ist die TCP Schicht die wohl wichtigste, da hier Daten transportiert werden. Ein im Script ...
9. Erzeugen einer Beispielseite
(Allgemeines/Start)
... man relativ schnell in den gut aufbereiteten Registrierungsmodus, den man unter Verwendung seiner e-mail Adresse abarbeitet. An dieser Stelle ist es wichtig zu sagen, dass der username später Bestandteil ...
10. Die Algorithmen von Prim und Kruskal
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
. Joseph Bernhard Kruskal Joseph Bernard Kruskal (* 1929 in New York City) veröffentlichte 1956 in einer Zeitschrift einen Algorithmus zum Finden der kürzesten Verbindung von einem Knoten zu allen Knoten ...
11. Spiel des Lebens (Game of Life)
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... basiert auf einer Koordinatenliste. Die Figuren können beliebig im Quelltext auf dieser Grundlage verändert werden. Das Programm wurde bewußt schmal gehalten um die Funktionalität auf Basis des Klassenkonzeptes ...
12. Turingmaschine
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
     Alan M. Turing ( 1926 -1954) Die Zugehörigkeit eines Wortes zu einer Sprache, deren Grammatik nach Chomsky Typ 0 entspricht kann über eine Turingmaschine erfolgen. Die Turingmaschine ...
13. Automaten
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... Mealy - Automaten. Die Prüfung einer Zeichenkette auf Richtigkeit (mit einer entsprechenden Ausgabefunktion) entspräche ebenso einem Moore Automaten. In diesem Sinne können Akzeptoren als besondere Moore ...
14. Ripple Carry Adder
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
Die Darstellung von minimierten Schaltfunktionen in Form von Schaltnetzen liefert die Möglichkeit der Verwendung von Klassen. So kann ausgend von einer Klasse, welche die wesentlichen Gatter enthält ein ...
15. Zahlensysteme
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
Die Hauptaufgabe einer Datenverarbeitungsanlage besteht in der Übertragung von Daten. Diese Aufgabe übernimmt der Datenbus, welcher als Minimum 8 Leitungen besitzt. Dadurch stehen 8 Bit (1 Byte) für die ...
16. Analysis
(Mathematik/Analysis)
... - Algenplage     zur Thematik Drosophila - Die Fruchtfliege     zur Thematik Approximation einer Fläche     zur Thematik   ...
17. Datenbanken
(Algorithmen und Datenstrukturen/Start Informatik)
       Einführung DBMS - Systeme     zur Thematik              Anwendungen Erzeugung einer Datenbank     zur Thematik   Datenbank Buchausleihe     zur Thematik   Datenbank Firma     zur Thematik ...
18. Lindenmayersysteme (L-Systeme)
(Computergrafik/Rastergrafik)
... G = (V, s, P) haben, wobei V die Menge aller Symbolde beschreibt, s das Startaxiom und P die Menge der Regeln. Basierend auf einer einfachen Zeichenklasse turtle kann man einfache Programme zu Darstellung ...
19. Bresenham - Ellipse und Kreis
(Computergrafik/Rastergrafik)
... dass eine Berechnung von Gleikommazahlen den Algorithmus verlangsamt. Um jedoch hierbei zu einer Entscheidungsgröße zu gelangen, besteht die Notwendigkeit eine Invariante zu formulieren. Diese ...
20. Einführung in die Rastergrafik
(Computergrafik/Rastergrafik)
... als Pionier der Computergrafik. Die theoretischen Grundlagen wurden 1963 in seiner Doktorarbeit veröffentlicht. Seit dieser Zeit schritt die Entwicklung stetig voran. Heute spielt die Computergrafik ...

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