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21. Bresenham - Ellipse und Kreis
(Computergrafik/Rastergrafik)
... den Übergang zu einem anderen Sektor entscheidend. Damit ist die Implementierung der Ellipse der gegenüber dem Kreis allgemeinere Fall und schließt diesen ein. Screenshot und Source liegen ...
22. Einführung in die Rastergrafik
(Computergrafik/Rastergrafik)
... die Herleitung. Diese ist relativ komplex, beruht aber auf einem einfachen Gedanken. Ist die Differenz aus Anstieg der Linie und halbem Pixel negativ wird der Wert der y - Koordinate nicht erhöht ...
23. Graustufenbilder und Farbmodelle
(Computergrafik/Pixelgrafik)
... welches im .pgm (portable graymap) Format vorliegt mittels eines kleinen Python Programms in .pbm Bild konvertiert. Die bitweise Anordnung ist dabei in einem Editor ablesbar. Das Bild ist im Internet stark ...
24. Hilpertkurve und Sierpinskikurve
(Computergrafik/Pixelgrafik)
... zu sein. In einem Quadrat kann die Rekursionstiefe so gewählt werden, das der Raum vollständig ausgefüllt wird, ohne das die Kurve sich selbst schneidet. Die Vorgehensweise zur Konstruktion ...
25. Kochkurve und Binärbaum
(Computergrafik/Pixelgrafik)
... lassen sich verschiedene Muster erstellen. Eine weitere Anwendung stellt der Binärbaum dar, welcher ebenfalls ausgehend von einem Generator in Abhängigkeit von der Iterationstiefe unterschiedliche ...
26. Erzeugen einer Datenbank
(Datenbanken/DBMS)
Im Folgenden wird von der Annahme ausgegangen, dass eine Datenbank auf einem Stick erstellt wird. Das hier vorgestellte Vorgehen entspricht im Wesentlichen dem Vorgehen in einem LAN. Ausgangspunkt für ...
27. Einfache Sortierverfahren
(Algorithmen und Datenstrukturen/Sortierverfahren)
... zweite Karte muss schon eingefügt werden, die dritte ebenso .... So sollte man zwar nicht Skat spielen, aber Karten sortiert man in der Regel auf diese Weise. Man fügt die Karten nach einem Relationsmuster ...
28. Dynamische Datenstrukturen
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... Schaffung von Elementen einer Liste erforderlich. Die Elemente der Liste sind Knoten. Ein Knoten besteht aus einen Wert (value) und einem Zeiger (pointer). Der Zeiger enthält dabei keinen Wert, sondern ...
29. Baeume
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... Binärbäume, auf denen eine Ordnung definiert ist. Eine darauf basierende Einordnung in den Baum erfolgt ausgehend von einem Vergleich des Wertes des einzufügenden Elementes mit dem Knotenelement. ...
30. Graphen
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... kein Problem. Allerdings wird hier eine Datenstruktur zum Verwalten der Nachfolger verwendet, der Stack. Ein Import dieses Objektes ist folgerichtig notwendig. Beginnend mit einem Startknoten, werden ...
31. Backtracking
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... 1850 arbeitete C.F. Gauss an diesem Problem, welches bis heute nicht vollständig gelöst ist. Das Problem besteht darin, 8 Damen auf einem Feld so zu verteilen, dass keine Dame die andere bedroht. ...
32. Statische Datenstrukturen
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
Stack Ein Stapel stellt eine einfach zu definierende Datenstruktur dar. Er ist nach dem LIFO (Last In - First Out) Prinzip organisiert. Die Vorstellung von einem Tellerstapel ist naheliegend. Ein Teller ...
33. Klassenkonzept am Beispiel
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
...  def get_status (self) : return self.st Um nun Flugzeuge auf einem initialisierten Flugplatz landen zu lassen, ist es auch hier notwendig, eine ...
34. EVA - Programme
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... wurden universell einsetzbare Methoden geschaffen, die auch in einem anderen Kontext Verwendung finden können. 01 def eingabe (): 02  ...

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