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... in meiner Uni hier in Mannheim wiedergegeben. Bloß mit Ihrem ist dieser nicht zu vergleichen. Man bekommt jetzt erstmal einen Einblick, wie gut und präzise Sie Ihren Unterricht vollziehen. Mein jetziger ...
... was ein Lösen dieser Aufgaben unmöglich macht... Aufgrund einiger "Nachforschungen" habe ich in Erfahrung gebracht, dass eine Fehleinstellung von PHP der Versursacher dafür sein kann: ZITAT einer Seite ...
3. Von Scratch zur turtle
(Algorithmen und Datenstrukturen/Start Informatik)
Scratch stellt verschiedene Methoden und Schleifen zur Verfügung, um eigene Programme zu schreiben. Im Folgenden wollen wir genau diese Funktionalität auf eine echte Sprache übertragen. Als Ausgangspunkt ...
4. Deterministische und nichtdeterministische Kellerautomaten
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
Die Prüfung auf syntaktische Korrektheit eines Klammertermes kann mit Hilfe von Kellerautomaten durchgeführt werden. Diese Automaten beruhen auf der Speicherung mittels eines Kellers oder Stapel, woraus ...
5. Reiseplan Peru 2011
(Reisen/Peru Bolivien Chile)
... werden . Der Besuch am zweiten Tag auf diesen Inseln war beeindruckend, genauso wie der Geruch. Seelöwen, Pinguine und Guanovögel waren dort zahlreich vertreten und machten einen Mordsradau, mit Recht, ...
6. Reiseplan Sizilien
(Reisen/Sizilien)
... weiterverschifft wurde. Ausdruck dieses Reichtums waren Villen, wie die Villa Romana del Casale, in welcher die Räume durchweg mit Mosaiken ausgestaltet sind. Weiter ging es nach Agrigent, wo wir auf ...
7. Minimierung eines DEA
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
Das Ergebnis der Umwandlung eines nichtdeterministischen Automaten (NEA) in einen deterministischen Automat (DEA) liefert oft ein noch verbesserbares Ergebnis. Diese Verbesserung kann durch einen Algorithmus ...
8. Binäre Bildformate
(Computergrafik/Pixelgrafik)
... möglich, Graustufen und auch Farbbilder binär abzuspeichern. Eine Weiterführung der Formate wäre möglich, schaute man sich zum Beispiel *.bmp Bilder an. Diese basieren auf einer verlustfreien Komprimierung ...
9. Geister haben die Wahl
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... haben also die Wahl nach einem "Hu" ein weiteres "Hu" folgen zu lassen oder in ein "Heul" überzugehen. Unter dieser Voraussetzung ist es möglich, einen Automaten zu - vermuten -, ihn auch in der ...
10. Der Morseautomat
(Algorithmen und Datenstrukturen/Automaten)
... nicht die Fanobedingung erfüllt. Nach dieser ist ein eindeutiges Übersetzen auch ohne Trennung möglich , was hier allerdings nicht greift, denn ein Wort ist identisch mit dem Anfang eines folgenden ...
11. Einführung Sortierverfahren
(Algorithmen und Datenstrukturen/Sortierverfahren)
... um das Sortieren von Schlüsseln, die Teil eines umfangreicheren Verbundes sind. Diese Schlüssel können entweder Integerwerte (zum Beispiel eine Kundennummer) und Strings sein (zum Beispiel Namen) aber ...
12. Mergesort
(Algorithmen und Datenstrukturen/Sortierverfahren)
Das Verfahren erzeugt eine sortierte Folge durch das Verschmelzen einzelner Teilfolgen. Dieses Verschmelzen wird in einem externen Feld druchgeführt, weshalb man mergesort zu den ...
13. Das Heiratsproblem
(Algorithmen und Datenstrukturen/Start Informatik)
... Bekannt ist dieses auch bei der Suche von Heiratswilligen nach einem potenziellen Partner. Jeder Heiratswillige hat dabei seine ganz private Rankingliste, auf der draufsteht, in welcher Reihenfolge, je ...
14. Spielstrategien am Beispiel eines Nimmspiels
(Algorithmen und Datenstrukturen/Spieltheorie)
... Gewinn und Verlust gleichen sich aus, durch Spielbäume erfassen.Inhalt der Strategie ist es dann, den optimalen nächsten Zug abzuleiten. Diese Aufgabe wurde durch verschiedene Verfahren angegangen, ...
15. Der Reingold - Tilford Algorithmus
(Algorithmen und Datenstrukturen/Start Informatik)
... kann diese trivial als y- Wert verwendet werden. Traversiert man den Baum nach Inorder Logik und vergibt jedem Knoten von eins beginnend einen Wert, so könnte dieser als x - Wert verwendet werden. Es wäre ...
16. Labyrinth - Problem
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
...  Das wohl bekannteste Labyrinth ist das auf Kreta . Hier soll Theseus den Minotaurus geärgert haben. Der Legende nach wohnte dieser in einem Labyrinth und verspeiste regelmäßig Opfer. ...
17. Der Feuerbachkreis
(Mathematik/Geometrie)
... allerdings ein paar wesentliche Schritte. Der Schnittpunkt der Höhenlinien - HS Dieser ergibt sich, wenn man von den 3 Punkten eines Dreiecks das Lot auf die gegenüberliegende Seite fällt. Trägt man ...
18. Game
(Allgemeines/Latest)
Globale Wertschöpfungsketten mal anders. Diese Simulation wurde von PC-Welt empfohlen, beinhaltet den Weg von der Kuh zum Burger. Dabei werden die einzelnen Teile der Fertigungskette genauer betrachtet ...
19. Approximation einer Fläche
(Mathematik/Analysis)
Um die Fläche unter einer Kurve zu berechnen, ist es notwendig, diese durch Ober-, Unter- oder Zwischenwertsummen zu approximieren. Dabei wird die Fläche eines Teilintervalls durch ein Rechteck angenähert. ...
20. Tic Tac Toe - Im Netzwerk
(Algorithmen und Datenstrukturen/Rechnerstrukturen)
... in Bytes (utf-8) nicht erforderlich war, ist dies nun notwendig. Aus diesem Grunde wurde zusätzlich eine Klasse convert zur Verfügung gestellt, welche die Konvertierung in beide Richtungen leistet. Die ...

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