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21. Bresenham - Ellipse und Kreis
(Computergrafik/Rastergrafik)
  Pixelgrafik     Bresenham - Linienalgorithmus Bresenham - Kreis Auch für krummlinig begrenzte Figuren gilt analog zum Linienalgorithmus die Bedingung, ...
22. Einführung in die Rastergrafik
(Computergrafik/Rastergrafik)
... darstellt, ist seine Effizienz mangelhaft. Die Notwendigkeit der Berechnung von Gleitkommazahlen, verlangsamt den Algorithmus erheblich und macht ihn für moderne Anwendungen unbrauchbar. Eine verkürzte ...
23. Anwendung verschiedener Filter
(Computergrafik/Pixelgrafik)
...  Man unterscheidet je nach Anwendungsbezug Lineare Filter, Faltungsfilter oder auch Gradientfilter. Um z.B. ein Hervorheben einzelner Kanten eines Bildes zu realisieren, ist eine lineare Traversierung ...
24. Graustufenbilder und Farbmodelle
(Computergrafik/Pixelgrafik)
... Screenshot zeigt die optionale Oberfläche. Neben der Selektion von Farben, wird hierbei auch gezeigt, wie Konvertierungen für Tkinter Anwendungen vorzunehmen sind, was die Leistungsfähigkeit ...
25. Erzeugen einer Datenbank
(Datenbanken/DBMS)
... verändert werden (default sind als Nutzer root und als Host localhost eingetragen), Daten gelöscht oder hinzugefügt werden. Mittels php & MySQL ist es nun auch möglich, Abfragen auf die einzelnen Tabellen ...
26. Quicksort
(Algorithmen und Datenstrukturen/Sortierverfahren)
...    Der Quicksortalgorithmus läßt sich auch auf andere Weise implementieren. Es besteht die Möglichkeit, die Methoden filter oder lamda zu verwenden. Allerdings ...
27. Einfache Sortierverfahren
(Algorithmen und Datenstrukturen/Sortierverfahren)
... in der Realität, zudem ist dieses Verfahren in Bezug auf seine Effizienz mit Abstand das schlechteste. Alle Verfahren lassen sich sowohl rekursiv, als auch iterativ programmieren.   Selectionsort ...
28. Kürzeste Wege nach Dijkstra
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... Weg ist der kürzeste. Dieses Problem ist zum Beispiel auch für andere Routenplaner interessant. Eine Lösung ist der nach Dijkstra benannte Algorithmus. Zur Verdeutlichung sei ein Netz von Wikipedia gegeben. ...
29. Dynamische Datenstrukturen
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... die Liste zu bewegen, sondern auch in die entgegengesetzte Richtung. Dadurch werden Suchfunktionen erheblich verkürzt, gleichzeitig ist die dynamische Verwaltung der Daten gesichert. Es besteht hier ...
30. Baeume
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... sein oder ein Knoten, welcher seinerseits mit Bäumen (Unterbäumen) rekursiv verknüpft ist. Die Liste kann somit auch als Baum aufgefasst werden, wobei hier die Knoten jeweils nur maximal ...
31. Graphen
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
...  12 self.__besuche (aktuell.get_value()) 13 aktuell = aktuell.next Auch die iterative Variante ist für die Tiefensuche ...
32. Backtracking
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... auf ein 6x6 schachbrett. Eine Erweiterung ist auch hier leicht möglich. Als Schachrettmodul kann das beim ...
33. Dictionary
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... der Struktur, sondern durch den Zugriff über einen Key. Mögliche Algorithmen, die eine solche Vorgehensweise ermöglichen sind Hashtabellen. Eine bekannte Anwendung, die auch gleichzeitung ...
34. UPN - Umgekehrte Polnische Notation
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
  Jan Łukasiewicz Die Umgekehrte Polnische Notation (kurz UPN), auch Postfixnotation genannt, stellt eine Vorgehensweise für die Evaluation von Termen dar. Die Abarbeitung eines Terms ...
35. Disclaimer
(Allgemeines/Startseite)
...    Erklärung ::.. Diese Website dient ausschließlich der persönlichen Information und ist nur für den privaten Gebrauch bestimmt. Der Inhaber übernimmt keinerlei Gewähr ...
36. Statische Datenstrukturen
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
... dynamischer Datenstrukturen ist möglich. Typische Anwendungen stellen Klammergebirge und Palindromtest dar.   Palindromtest   Queue Auch eine Queue hat die Aufgabe Elemente zu verwalten. ...
37. Klassenkonzept am Beispiel
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
...  def get_status (self) : return self.st Um nun Flugzeuge auf einem initialisierten Flugplatz landen zu lassen, ist es auch hier notwendig, eine ...
38. EVA - Programme
(Algorithmen und Datenstrukturen/Datenstrukturen)
...  Auch dieser sequentielle Code ist unzureichend. Hier sticht die Redundanz hervor. Es macht aus Effizienz und Speichergründen keinen Sinn, gleichen Code mehrfach aufzurufen. ...

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